Depuis l’implémentation anticipée du système d’appariement des joueurs de la même région, nous avons reçu plusieurs signalements de joueurs de centre de données japonais concernant des problèmes tels que des erreurs lors de l’enregistrement d’une annonce dans l’outil de recherche d’équipe et des retards lors de l’affichage de la liste d’amis ou des cartes de personnage.
Après enquête sur ces problèmes, nous avons confirmé que, bien que nous ayons considérablement amélioré les performances des fonctionnalités inter-Mondes en préparation de l’implémentation anticipée du système d’appariement des joueurs de la même région, certaines mesures de protection liées aux limites de traitement des serveurs utilisaient encore les processus antérieurs à ces améliorations des performances.
Par conséquent, le système n’a pas été en mesure d’atteindre le niveau de performances prévu pour prendre en charge le système d’appariement des joueurs de la même région, ce qui a entraîné des erreurs et des retards d’affichage avec certaines fonctionnalités inter-Mondes.
■ Problème provoquant des erreurs lors de l’enregistrement d’annonces dans l’outil de recherche d’équipe
Nous avons confirmé que ce problème pouvait être résolu sans effectuer de maintenance, et les mesures nécessaires ont déjà été mises en œuvre. Après avoir surveillé la situation pendant les heures de pointe d’aujourd’hui, nous avons confirmé que le système fonctionne comme prévu, sans problème.
■ Autres problèmes
Nous avons confirmé que, lors de l’utilisation des fonctionnalités inter-mondes pour afficher les informations d’un personnage sur un autre Monde, l’inviter ou lui envoyer un message privé, la vérification du dernier statut de connexion de ce personnage prend plus de temps que prévu si le personnage ciblé est hors ligne.
Des retards surviennent principalement lors des actions suivantes :
- Récupération du statut de connexion d’un personnage sur un autre Monde via la liste d’amis
- Affichage de la carte de personnage d’un personnage sur un autre Monde
- Envoi d’un message privé à un personnage sur un autre Monde
- Invitation d’un personnage sur un autre Monde à une linkshell inter-mondes et actions similaires
*Les situations ci-dessus s’appliquent lorsque le personnage ciblé est hors ligne au moment où l’action est effectuée.
Une maintenance étant nécessaire pour résoudre ce problème, nous effectuerons demain une brève maintenance limitée aux fonctionnalités inter-Mondes.
Pour plus de détails concernant la maintenance, veuillez consulter "Maintenance d'urgence des fonctions inter-Mondes du centre de données japonais (15 oct.)".
Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre compréhension.